Sombrio, "This War of Mine" retrata vida de civis em tempos de guerra



                    "Na guerra, nem todo mundo é um soldado" é a mensagem do game pacifista


''This War of Mine'', o jogo que talvez não seja tão popular como tantos outros jogos de sobrevivência, esse jogo se baseia em um mundo de caos, que coloca o jogador em um conflito entre dois exércitos. Porém, o ponto de vista não e dos militares, e sim de civis, sim civis como eu você, eles estão em uma guerra, forçados a viver procurando suprimentos, e ainda ter que achar uma forma de tentar vencer os elementos da natureza como o frio, calor e também sofrem com invasões em seu refúgio.


 União faz a força


Em “This War of Mine”, o jogador controla um grupo de civis que, após a ocupação de uma cidade, acaba encontrando refúgio em uma casa abandonada. A cada nova campanha, três civis são selecionados para formar a equipe inicial, além de um ou outro problema para resolver (alguns deles podem ter ferimentos leves ou estão começando a ficar doentes, por exemplo).
Cada sobrevivente tem uma característica especial, algumas óbvias para ajudar o grupo, outras nem tanto: O jogador de futebol Pavle, por exemplo, é um excelente corredor, o que é extremamente útil para fazer uma fuga rápida de um ambiente hostil; Já a personagem Emilia é descrita como uma “advogada talentosa”, o que é certamente louvável, mas não chegou a ser muito útil entre negociar itens com outras pessoas ou desviando das balas de franco-atiradores à procura de suprimentos.
O game funciona em um ciclo de dia e noite: De manhã, as principais responsabilidades envolvem a manutenção do refúgio e a saúde de seus habitantes. Para isso, o jogador pode construir uma série de itens, desde cadeiras e camas até fornos e aquecedores por meio de suprimentos encontrados dentro da residência ou adquiridos durante uma ronda noturna.
Durante o dia, também é possível receber visitas inesperadas, desde pessoas procurando negociar itens diferentes até outros sobreviventes em busca de abrigo, que é mais uma boca a alimentar, mas também pode ajudar a proteger o abrigo ou vasculhar lugares ao anoitecer. Ao bater das 8 da noite, começa a fase da procura de suprimentos: Primeiro, o jogador deve escolher quem deverá fazer o que durante este período - uma pessoa deverá procurar por suprimentos enquanto o restante pode descansar ou ficar de guarda contra possíveis invasores.


Despreparo letal

 
“This War of Mine” é uma experiência brutal e cansativa. Ao passar dos dias os suprimentos tornaram-se cada vez mais escassos, e o desespero de manter meus sobreviventes vivos me levou a tomar ações cada vez mais extremas.
Ao não encontrar nada em uma escola tomada por outros sobreviventes amigáveis, acabei roubando alguns alimentos de seu estoque, o que deu sobrevida a meus personagens, mas também os levou a uma leve depressão a se verem forçados a tirar algo de outros.
Em outro momento, já com alguns membros do grupo doentes ou feridos, tentei pegar algo de um armazem tomado por um grupo hostil. Após agarrar alguns itens, a personagem escolhida foi encontrada e morta, destruindo o resto do grupo psicologicamente.
As invasões, porém, foram o que acabaram com qualquer chance de estabilidade. Sem armar propriamente os sobreviventes, o abrigo foi invadido repetidas vezes, e não só suprimentos vitais foram levados, como dois personagens foram gravemente feridos.
Ao fim do 12º dia, dois membros do grupo estavam mortos, e os dois restantes eram essencialmente sombras, com feridas físicas e mentais impossíveis de serem curadas com o que tinha à disposição, e provavelmente não durariam até a manhã seguinte.


Vivendo no inferno


Sendo alguém que nunca viveu algo semelhante a uma ocupação de uma cidade por forças militares, não posso dizer se as mecânicas de “This War of Mine” condizem totalmente com a realidade da vida de civis em uma guerra urbana - e, para ser justo com a 11 bit, não creio que a ideia seja criar uma simulação 100% fiel.
Ainda assim, o jogo foi capaz de capturar uma incrível sensação de horror, tensão e exaustão durante o teste, e não é totalmente fora de cogitação que pessoas em cidades da Ucrânia ou Síria passaram ou estejam passando por situações similares atualmente, e ao fim não pude deixar de pensar se os erros que cometi e que levaram à destruição do meu grupo aconteceram com frequência nas últimas décadas.
A versão testada tinha alguns problemas a resolver (não consegui encontrar forma de salvar o jogo, o que espero seja corrigido até o lançamento), e é necessário estar com a cabeça certa para jogá-lo, mas o que foi visto de “This War of Mine” indica um projeto diferente e corajoso, com mecânicas simples implementadas em um ambiente hostil e inóspito, onde seus personagens não se encaixam no papel de “heróis” ou “vilões”.


Eae vai começar a jogar ainda hoje ? ;)
Share on Google Plus

About caio

This is a short description in the author block about the author. You edit it by entering text in the "Biographical Info" field in the user admin panel.
    Blogger Comment
    Facebook Comment

0 comentários:

Postar um comentário